جارٍ التحميل…
سجّل دخولك لتبدأ اللعب
هذه نسخة تجريبية: الحساب الجديد يحصل على عملات تجريبية ولا توجد أموال حقيقية.
إنشاء حساب جديد
أدخل بياناتك وسنرسل رمز تحقق إلى بريدك
من 3 إلى 20 حرفاً: حروف وأرقام و _ فقط
8 أحرف على الأقل، ولا تستعمل كلمة سهلة أو مستعملة في موقع آخر
القواعد باختصار
- لاعبان، وأول من يبلغ 101 نقطة يفوز. لا يوجد تعادل.
- من ينسحب أو تنتهي مهلته ثلاث مرات يخسر رهانه.
- عند انقطاع الاتصال لديك 60 ثانية للعودة.
- لا يمكن سحب ما أودعته قبل أن تراهن به في المباريات (لمنع غسل الأموال).
- حساب واحد لكل شخص، والتواطؤ بين الحسابات يؤدي إلى الإيقاف ومصادرة الرصيد.
- تذكّر: اللعب بالمال فيه خسارة، ولا تراهن بما لا تتحمل خسارته.
أدخل رمز التحقق
أرسلنا رمزاً من 6 أرقام إلى
لم يصلك؟ انتظر دقيقة وتفقّد مجلد الرسائل المزعجة (Spam). الرمز صالح لمدة 10 دقائق.
استعادة كلمة المرور
أدخل بريدك وسنرسل لك رمزاً
رمز التحقق المرسل إلى
بعد التغيير يخرج حسابك من كل الأجهزة، ويتوقف السحب 24 ساعة لحمايتك.
العب دومينو بذكاء
أول من يجمع 101 نقطة يفوز
مباراة جديدة
الإشعارات
آخر مبارياتك
إيداع USDT
فاتورتك جاهزة. اضغط الزر لفتح صفحة الدفع الآمنة لدى بوابة الدفع، واختر طريقتك وأكمل الدفع هناك. عند اكتمال الدفع يُضاف رصيدك هنا تلقائياً (دقائق قليلة بحسب الشبكة).
فتح صفحة الدفع• لا ترسل المال إلى أي عنوان تراه خارج صفحة الدفع الرسمية التي فتحها الزر.
• إن دفعتَ وتأخر رصيدك فلا تقلق ولا تدفع مرة ثانية: يُضاف عند تأكيد الشبكة، وإن طال الأمر تواصل مع الدعم.
• قد تُضاف رسوم الشبكة/البوابة إلى مبلغ الدفع في الصفحة نفسها، ويصلك رصيد الفاتورة كاملاً.
سحب USDT
الأمان
أضف هذا المفتاح في تطبيق المصادقة (Google Authenticator أو غيره) عبر «إدخال مفتاح الإعداد»:
إن شككت أن أحداً دخل حسابك، فاضغط هنا: يُخرج كل من سواك من حسابك فوراً، ثم غيّر كلمة المرور.
الدعم والبلاغات
أبلغ عن نتيجة خاطئة أو انقطاع أو اشتباه غش في مباراة، أو عن مشكلة في إيداع أو سحب. تُراجَع المباراة كاملة حركة بحركة، وتصلك النتيجة في الإشعارات.
بلاغاتي
قواعد اللعبة
- لاعبان، لكل واحد 7 أحجار، والباقي مخزون للسحب.
- يبدأ صاحب أكبر حجر مزدوج، وتُوضع الأحجار بتطابق الأطراف.
- إن لم يكن عندك حجر مناسب تسحب من المخزون، فإن فرغ المخزون تمرّر.
- تنتهي الجولة عند فراغ أحجار أحد اللاعبين، فيأخذ مجموع نقاط أحجار خصمه. وعند الانسداد يفوز صاحب النقاط الأقل بالفرق.
- الفائز بالمباراة هو أول من يبلغ 101 نقطة، ولا يوجد تعادل.
- مهلة كل دور 30 ثانية، وبعد 3 تجاوزات تخسر المباراة. والانسحاب يُعدّ خسارة.
- عند انقطاع الاتصال لديك 60 ثانية للعودة، ويُسمح بمرتين فقط في المباراة الواحدة.
- توزيع الرهان: الفائز 140، الخاسر 30، المنصة 30 (لكل 100 من رهان كل لاعب).
- لا يمكن سحب ما أودعته قبل أن تراهن به في المباريات: يجب أن يبلغ مجموع رهاناتك مبلغ إيداعك على الأقل، وذلك لمنع غسل الأموال. المتبقي عليك يظهر في صفحة المحفظة.
- إذا تعطل الخادم تُردّ الرهانات كاملة للطرفين بلا عمولة.
سجل المعاملات (دفتر الحسابات)
| الوقت | من | إلى | المبلغ | البيان |
|---|